A nova patente da Rockstar Games afirma que podemos ter uma jogabilidade muito realista em 'GTA 6' e não podemos esperar
Continuamos encontrando informações sobre o novo grande jogo de mundo aberto da Rockstar Games, o Grand Theft Auto 6 . Até agora, ouvimos rumores sobre o jogo se passando em várias cidades do mundo e também sobre ser o primeiro GTA jogo para ter uma protagonista feminina.
Agora, de acordo com um novo relatório, parece que o jogo pode ter o comportamento de NPC mais realista de todos os tempos. Honestamente, essa é uma grande reclamação, mas parece que a controladora da Rockstar entrou com um pedido de patente em abril de 2019. Ela foi descoberta recentemente pelo Redditors.
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A patente fala sobre um novo sistema que descreve um novo tipo de tecnologia NPC. Foi desenvolvido pelo principal programador de IA da Rockstar, Simon Parr, e David Hynd, diretor associado de tecnologia da Rockstar. Este novo sistema é projetado para criar 'um mundo virtual realista que não seja limitado por limitações de hardware e software.
É essencialmente um novo tipo de sistema para produzir o comportamento NPC que os jogadores esperam, dentro dos limites dos processadores atuais e da largura de banda da memória. Isso é especificamente em relação ao comportamento do tráfego e como um NPC específico se comporta ao lidar com um veículo, barcos, etc. O sistema descrito resultaria em uma simulação de tráfego mais realista e envolvente.
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É importante ressaltar que o sistema significa que cada NPC pode definir suas próprias características específicas para atravessar os nós da estrada. Em termos simples, eles serão capazes de entender a aceleração, o tempo de frenagem e as distâncias, as velocidades máximas e até mesmo as velocidades nas curvas.
Atualmente, apenas alguns dos NPCs no jogo são projetados para ter essas características e são principalmente aqueles com os quais você interage para a história ou uma missão. Os outros, digamos nas estradas ou aqueles que são apenas enchimentos, não os possuem. A nova tecnologia de NPCs, no entanto, tentará produzir NPCs mais realistas do começo ao fim.
A patente não diz que foi feita especificamente para GTA 6 . No entanto, como foi feito pelos designers da Rockstar e foi patenteado por sua empresa-mãe, Take-Two, podemos apenas imaginar que foi feito especificamente para os jogos de mundo aberto da Rockstar.
Curiosamente, a patente diz isso - navegação virtual e gerenciamento de objetos em uma comunidade de jogos em rede para vários jogadores. Isso levanta a questão de se GTA 6 será uma experiência online. Honestamente, é muito difícil dizer o que a Rockstar está cozinhando nos bastidores para o próximo GTA jogos. Nós apenas sabemos com certeza que será grande e melhor do que nunca. Eles podem levar todo o tempo necessário para fazer um jogo estelar e não se apressar em algo como Cyberpunk 2077 .
Fonte: IGN
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