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Prey é um jogo de terror psicológico intenso que nos fez roer as unhas e agarrar nossos controladores com força

'Prey' é um jogo de tiro em primeira pessoa ou um RPG? Essas eram perguntas que eu ficava me perguntando enquanto jogava o último dos Arkane Studios, 'Prey'. Parecia que 'Prey' era vagamente baseado em 'Bioshock' e, para ser honesto, isso não é necessariamente uma coisa ruim. Bethesda conseguiu fazer um jogo de terror psicológico espacial que foi aperfeiçoado por 'Dead Space'. Dito isso, 'Prey' combina os dois jogos e nos dá uma experiência que foi habilmente projetada, pelo menos quando se trata de level design e um cenário assustador.



Você joga como Morgan Yu, a bordo da estação espacial Talos 1 que orbita a lua da Terra e seu trabalho é estudar formas de vida alienígenas chamadas de Typhon. Você, como cientista, tem a tarefa de melhorar a experiência humana desenvolvendo dispositivos chamados Neuromods. Esses dispositivos têm a capacidade de dar aos humanos habilidades e talentos, como mover objetos telepaticamente. No entanto, uma vez que você remove esses Neuromods, você sofre perda de memória, o que é uma desvantagem muito cara.

Análise do Prey PS4





Durante o jogo, pode-se ver muitos elementos de um RPG à medida que várias mecânicas se desdobram conforme você avança no jogo. Assim como qualquer outro jogo moderno, 'Prey' tem uma árvore de habilidades que funciona em conjunto com os Neuromods. No início do jogo, a estação Talos está comprometida e você encontrará inimigos e outros inimigos mecânicos que tomaram a estação. Você precisará ler muitos e-mails, notas e registros que podem ser encontrados em cadáveres ou de NPCs vivos. Você encontrará muitas missões que o forçarão a cavar mais fundo no passado de Talos 1.

O objetivo principal do jogo é descobrir sua identidade e o jogo constantemente lembra você disso durante algumas missões e até mesmo dentro da mecânica do próprio jogo. Você é guiado por seu irmão, Alex Yu, e também por alguns drones estranhos que Morgan programou antes de sua memória ser apagada. Esses drones têm sua própria agenda, tornando o jogo tão desconcertante que às vezes você nem consegue confiar em si mesmo.



Análise do Prey PS4

Sendo um RPG, você tem que decidir em quem você pode confiar, quem tem as melhores intenções para você e para a estação. Você pode matar qualquer um dos NPCs à vontade se não confiar neles ou pode ser um pouco pateta e beliscar todas as canecas de café na sala. Este não é apenas mais um shooter espacial como 'Dead Space', o jogador tem a opção de tornar sua experiência imersiva realizando certas ações.

Análise do Prey PS4



gordura de bacon para temperar ferro fundido

Existem várias escolhas que você pode fazer, o que cria muita tensão no arco da história. É nessa tensão que o jogo brilha e fica mais difícil conforme você avança. O primeiro tipo de Typhon que você encontra são chamados de 'mímicos', que podem assumir a forma de qualquer objeto ao seu redor. Em vez de optar por assustar o jogador com 'pular sustos' clichês demais, os imitadores criam um ambiente de mau presságio que fez minhas mãos suarem. A mímica me assustaria sutilmente por ter objetos do cotidiano, como uma lata de lixo rolando por conta própria. Esses objetos explodiriam revelando as mímicas que não eram fáceis de lidar. Muitas vezes eu ficava sem resistência, o que tornava ainda mais difícil acertar esses inimigos. Isso criou uma paranóia duradoura. O enredo do jogo é repleto de escolhas morais e reviravoltas que me fizeram continuar, embora eu não gostasse do sistema de combate.

Falando em combate, não é o ponto forte do jogo. Mesmo que você tenha muitas armas para brincar, a jogabilidade parecia lenta. Eu costumava usar a arma GLOO para congelar os Typhons e depois destruí-los com um tiro corpo a corpo. Optei por usar este método porque a munição é espalhada aleatoriamente e na maioria das vezes você precisa encontrar plantas para que possa criar a sua própria. Houve muitas vezes em que me vi ficando sem munição, enfrentando a ira de um Typhon furioso.

Você pode usar neuromods para lutar contra Typhons maiores e mais fortes, mas isso tem um preço. Sempre há uma situação moral quanto a quanto de sua humanidade você está pronto para sacrificar ou reter. Esses neuromods podem dar a você habilidades de hacker ou aumentar a saúde e a resistência, mas custam muito caro. Muitos personagens que você encontra periodicamente o lembram dessas escolhas e de suas consequências, então é meio difícil de ignorar.

Análise do Prey PS4

No entanto, minha parte favorita do jogo é a exploração e é de longe o melhor recurso. Você pode usar o ambiente a seu favor para entrar em áreas escondidas sem nunca ter que lutar contra seus inimigos. Você pode entrar furtivamente em dutos de ar ou optar por terminar algumas das missões secundárias a qualquer momento. Você, como jogador, tem várias maneiras de superar esses obstáculos. Você pode deslizar por uma abertura ou se transformar em uma xícara de café. Esse é o nível de liberdade que o jogo oferece a você. Você pode explorar a estação da maneira que quiser, a qualquer momento. Você não é direcionado a determinados locais, pois pode visitar qualquer parte da estação quando quiser. No entanto, tenha cuidado, pois as telas de carregamento longas podem ser um pouco irritantes.

A palavra final

Análise do Prey PS4

'Prey' pode ter emprestado muitas mecânicas de outros jogos, mas combina-as perfeitamente para fazer uma nova franquia refrescante. A fama vem com algumas mecânicas confusas, mas logo se familiariza com ela. 'Prey' tentou se manter fiel ao tema, pois leva algumas idéias e consegue esculpir uma identidade única para si mesma. O enredo do jogo cria uma sensação perturbadora de paranóia e o elemento surpresa de qualquer objeto se tornar um inimigo é emocionante. Essas idiossincrasias e o mundo explorável compensam o lento sistema de combate que precisa de ajustes muito necessários.

No geral, é um bom jogo que sofre de combate ruim e telas de carregamento longas.

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